Mittwoch, 19. September 2007

RoV - Screenshots

Jap, neue Screens von RoV sind da!

Hab das Menü komplett neu designt, da ich beschlossen hab, im Menü Maussteuerung zu verwenden (Ineluki's Tastenpatch, ist zwar logisch aber bevor jemand nacher wieder blöd fragt ... ^^)
Ihr könnt hier auch relativ gut den selbstgeproggten Mouseover-Effekt erkennen, den ich eingebaut habe: beim berühren mit der Maus rutscht der entsprechende Menüpunkt etwas nach rechts und leuchtet auf, das ganze funktioniert BTW komplett flüssig ^^

Und hier ein Screen eines Stadttores ...NPCs kommen noch,
was die Mauer angeht arbeite ich gerade noch an etlichen Charset-Erweiterungen (Risse, Unkraut in den Ritzen usw ^^). Das Licht is auch nur vorläufig, denn so ziemlich alle Maps (zumindest Stadtmaps, bei Wäldern usw ist sowas zu aufwändig, besonders wenn sie mal größer werden) werden später Lightmaps für Tag und Nacht bekommen (Bei Tag dann halt nur der Schattenwurf, bei Nacht vor allem erleuchtete Fenster, Fackeln, Lampen usw). Falls es jemanden interessiert, das Tor ist teil einer ziemlich großen Stadt, an der ich gerade arbeite, die in mehrere Viertel unterteilt ist, die wiederum jeweils aus 20+ Einzelmaps bestehen (Mehrere verschiedene Chipsets mit unzähligen verschiedenen Objekten, Dacharten usw, um dem ganzen einen riesigen Detailreichtum zu geben ... eine Heidenarbeit den ganzen Mist in Charsets zu verpacken xDD) ... ich werde vlt bald eine kleine Techdemo rausbringen, in dem eins dieser Viertel begehbar ist und das Menü schon ausprobiert werden kann ...

Naja, ich hoffe dass das euer Interesse einigermaßen wecken konnte, vlt lässt sich ja irgendjemand mal dazu herab zu commenten ^^

Mittwoch, 12. September 2007

RoV - Fortschritt: Tastenpatch

Yeeheeh, der Tastenpatch funktioniert endlich, nach einigem hin und her ... Der Dank hierfür geht eindeutig an Makenshi wegen seines genialen Tutorials (und wegen der harmony.dll und der RTP_RT.exe die man für den 2k3 braucht xDD).
Jetzt ist es endgültig, der Tastenpatch wird in RoV verwendet, zu welchen Ausmaßen kann ich noch nicht sagen ... jedenfalls wird auf jeden Fall die Maussteuerung ins Menü integriert (ist um ehrlich zu sein bereits in den Grundzügen geschehen, momentan bin ich bei der Programmierung der Funktion der Menüpunkte ... ein - imho - genialer kleiner Mouseover-Effekt ist bereits fertig ... ^^ mein Gott hab ich grad nen Spass xD)
Ein Screen des neuen Menüdesigns werde ich in den nächsten Tagen hochladen und euch präsentieren ... vlt kommt auch in absehbarer Zeit ne kleine Animation des Mouseover-Effekts ...

BTW, ich würde mich über Comments SEHR freuen, ich brauch Feedback ... ^^
(Seltsamerweise scheint die Commentfunktion nur in meinem ersten Post aktiv zu sein ... mal sehn ob ich das noch beheben kann ... bis dahin verlink ich das ganze einfach hier: http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2998387947589625730&postID=1841879214838093857&isPopup=true )

So long,
~47

Donnerstag, 6. September 2007

RoV-Fortschritt & 7 Todsünden

So ... zunächst mal: Der 7-Todsünden-Contest von rpg2k.de und vom Kami ist abgeschlossen ... die Auswertungen der 7- Etappe (Luxuria) sind da, und wie schon bei Etappe 3 und 6 habe ich den ersten Platz belegt, diesmal mit 92/100 Punkten (konnte leider meinen Rekord von 97/100 in der 6ten Etappe nicht mehr überbieten .... ^^)
Jedenfalls sind, wie ich finde, 3 Etappensiege in 4 Etappen an denen ich teilgenommen habe, schon mal nicht zu verachten ... ^_^

- - - - -
Was RoV angeht, so überarbeite ich gerade Menü und Textboxen, da mir der Stil nicht mehr wirklich gefallen will seit ich FFX und X-2 gespielt habe ... ich will was simpleres mit mehr Platz haben ^^
Sobald ich ein paar Ergebnisse vorzeigen kann, werde ich das natürlich tun ...
Des weiteren spiele ich mit dem Gedanken, den Ineluki Keypatch ins Projekt einzubinden ... ich bin mir aber noch nicht sicher ob das mit meiner 2003er-Version funktioniert ... wir werden sehen.

Soweit für Heute,

~47